#include "StdAfx.h"
#include ".\glmatrixscope.h"

#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
#include <math.h>

glMatrixScope::glMatrixScope()
{
	glPushMatrix();
}

glMatrixScope::~glMatrixScope()
{
	glPopMatrix();
}
